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PRINTEMPSLAND

L’ESPRIT DE LA FÊTE FORAINE EN VERSION DIGITALE

Le groupe Printemps et son agence User Adgent nous ont demandé de concevoir une expérience digitale, ludique et immersive, qui serait le prolongement de l’opération physique en magasin : « Printempsland ».

Nous avons ainsi imaginé un parc d’attraction, sous la forme d’un jeu en ligne, dans lequel les participants pouvaient s’essayer aux attractions les plus iconiques de notre enfance : tape-taupe, pêche au canard, piscine à balles..

Les participants les plus chanceux pouvant espérer remporter un voyage pour deux à New-York. Une manière habile de combiner « data catching » et expérience client innovante.


UNE EXPÉRIENCE CLIENT MULTICANAL

Le jeu, disponible en version desktop et mobile, a également été portée en magasin via l’installation de bornes tactiles et le déploiement d’une signalétique dédiée. Une façon de prolonger l’expérience, en mode « phygital », et d’agrémenter le parcours client en magasin.

DE LA 3D TEMPS RÉEL POUR UN PLAISIR DE JEU DÉCUPLÉ

Nous avons développé « Printempsland » en utilisant le moteur WebGL pour un rendu 3D optimal et une expérience utilisateur renforcée. Un projet mené avec Byzance pour le développement technique de l’expérience.

« Printempsland » a reçu de multiples récompenses : celle de “Website of The Day”
 du prestigieux site FWA. Mais également trois prix aux CSS Design Awards (“Best Innovation”, “Best UI Design” & “Best UX Design”).



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